Min Hai, mahasiswa tahun kedua di Universitas Hukum Hanoi, menghadiri acara penggemar Hanwha Life Esports di Kompleks Olahraga Quan Ngua di Hanoi, Vietnam, 18 Juni. Foto Korea Times oleh Jung Ji-yong
Min Hai, 20, mahasiswa tahun kedua di Universitas Hukum Hanoi, termasuk di antara ribuan penggemar yang berkumpul untuk bertemu dengan anggota Hanwha Life Esports (HLE), salah satu tim League of Legends terkemuka Korea, pada tanggal 18 Juni di Kompleks Olahraga Quan Ngua di Hanoi.
Sambil memegang tanda bertuliskan “Saya penggemar Hanwha,” Min Hai mengatakan naiknya HLE ke tim yang mewakili juara League of Legends Korea (LCK) mengajarkan pentingnya usaha dan ketekunan.
“Bagi saya, menyemangati HLE lebih dari sekedar hobi,” ujarnya. “Melihat para pemain mengatasi kesulitan juga memberi saya keberanian untuk menghadapi kesulitan. Mereka seperti panutan dalam hidup, yang harus banyak belajar.”
Adegan tersebut lebih terlihat seperti konser K-pop daripada acara penggemar tim esports. Saat pemain bintang HLE, Zeus, Kanavi, Zeka, Gumayusi dan Delight keluar, para fans bersorak sorai sambil meneriakkan nama mereka.
Jung, seorang mahasiswa berusia 20 tahun di Universitas Virginia, mengatakan para pemainnya merasa seperti bintang sekaligus teman setelah bertahun-tahun bermain League of Legends (LoL) dan mengikuti mereka sejak dia masih di sekolah menengah.
“Itu adalah penerbangan 26 jam selama dua hari, tapi saya sangat senang akhirnya bisa bertemu langsung dengan pemain favorit saya.” » kata Jung.
Penggemar Hanwha Life Esports memenuhi Kompleks Olahraga Quan Ngua yang berkapasitas 3.500 kursi di Hanoi, Vietnam. Foto Korea Times oleh Jung Ji-yong
Generasi Z Vietnam jatuh cinta pada esports Korea
Kisah penggemar menunjukkan bagaimana esports Korea mendapatkan pengikut setia di kalangan Gen Z Vietnam. Banyak penggemar muda yang tidak hanya menonton pertandingan. Mereka mengikuti kemunduran, kebangkitan, dan perkembangan para pemain, memperlakukan mereka sebagai kepribadian yang dapat diidentifikasi dan juga sebagai orang yang dapat diberi semangat.
Penggemar wanita muda membantu mempromosikan budaya penggemar baru yang mirip dengan dunia K-pop, membuat penggemar Vietnam mendukung pemain LoL seperti bintang K-pop. Pergeseran ini telah membantu mengubah esports Korea di negara tersebut menjadi sesuatu yang lebih dekat dengan fandom pop secara langsung dibandingkan dengan dunia game khusus.
Kerumunan penggemar HLE di Kompleks Olahraga Quan Ngua membuktikan popularitas e-sports Korea. Fanmeeting ini telah meningkat secara signifikan sejak edisi pertamanya, dari 1.500 peserta pada tahun 2024 menjadi 2.500 pada tahun 2025 dan 3.600 peserta yang membayar pada tahun ini. Termasuk para penggemar yang tidak bisa mendapatkan tiket namun tetap datang untuk merasakan suasana di sekitar venue, lebih dari 5.000 orang hadir, sekitar dua kali lipat dibandingkan tahun lalu.
Seorang pejabat klub mengatakan tiket VIP seharga $96 terjual habis dua menit setelah penjualan dibuka. Semua tiket terjual habis dalam waktu 90 menit.
Panasnya tidak menyurutkan massa. Suhu mencapai 35 derajat Celcius dan kelembapan melebihi 60 persen, namun barisan kipas angin yang membentang sekitar 200 meter terbentuk di depan stand merchandise resmi.
Fans berpose di depan pemain karton yang berdiri dan berkumpul di sekitar arena untuk membuat tanda. Beberapa orang menulis pesan dalam bahasa Korea, termasuk “Tolong bawa kembali trofi kejuaraan” dan “Kami datang jauh-jauh ke sini untuk menemuimu.”
Penggemar Hanwha Life Esports (HLE) berkumpul di luar arena di tengah panas terik untuk menulis pesan pada tanda untuk para pemain. Pakaian berwarna hitam yang mereka kenakan merupakan seragam resmi HLE. Foto Korea Times oleh Jung Ji-yong
Fans terhubung dengan pertumbuhan dan pesona pemain
Wanita muda berusia 20-an mendominasi penonton, menjadikan mereka sebagai pusat pemahaman tentang booming esports Korea di Vietnam. Meskipun sebagian besar penggemar pria di situs ini berfokus pada strategi dan hasil permainan, para penggemar wanita muda lebih tertarik pada pertumbuhan dan kepribadian para pemainnya.
Chau Giang, 23, datang dari Belanda untuk menyaksikan pemain tim kesayangannya.
“Saya sudah bermain LoL sejak saya masih mahasiswa dan mendukung HLE pada tahun 2023. Saat mereka kalah, saya merasa kesal, tapi menonton pertandingannya selalu menyenangkan,” ujarnya. “Saya biasanya menghabiskan banyak waktu sendirian di rumah, namun bertemu orang-orang dengan hobi yang sama dan bersorak bersama telah membuat kehidupan sehari-hari saya lebih cerah. »
“Persaingan untuk mendapatkan tiket sangat ketat, namun saya beruntung dan bisa datang,” kata Thuy Duong, seorang penggemar berusia 20 tahun yang awalnya mendukung Gumayusi namun kini mendukung seluruh tim. “Saya terharu melihat para pemain tidak pernah menyerah, bahkan di masa-masa sulit, untuk memenangkan pertandingan berikutnya. Saya menyadari bahwa kegagalan adalah bagian dari proses pertumbuhan.”
Esports Korea juga menghubungkan penggemar Vietnam. Min Hai berkata bahwa orang asing menjadi teman dan saling memberi selamat hanya karena mereka mendukung tim yang sama.
“Acara tatap muka memberikan pengalaman unik yang tidak dapat ditiru hanya dengan menonton pertandingannya saja,” tambahnya.
Nhu Quynh, 21, seorang mahasiswa di Universitas Ilmu Sosial dan Humaniora Kota Ho Chi Minh, mengatakan acara tersebut mengubah perjalanan solo yang menegangkan menjadi pengalaman bersama di antara para penggemar.
“Saya gugup karena ini adalah perjalanan pertama saya sendirian, namun saya bertemu dengan beberapa penggemar yang mengenakan perlengkapan HLE di bandara, terikat dengan mereka dan kami datang ke arena bersama-sama,” katanya.
Penggemar esports Vietnam memegang plakat menghadiri acara penggemar Hanwha Life Esports di Kompleks Olahraga Quan Ngua di Hanoi, Vietnam. Foto Korea Times oleh Jung Ji-yong
Pasar utama untuk pertumbuhan esports
Vietnam adalah pasar utama esports. Dari lebih dari 100 juta penduduk Vietnam, 45% adalah orang dewasa berusia dua puluhan atau tiga puluhan yang paham digital. Sekitar 55% bermain game online dan 16% menonton e-sports. LoL mudah diakses melalui ponsel pintar dan komputer pribadi, dan konten kekerasan dan seksualitasnya yang minimal mengurangi hambatan masuk bagi perempuan. Penggemar Gen Z dengan mudah diidentikkan dengan para gamer, yang sebagian besar berusia antara 25 dan 35 tahun.
Kekuatan kompetitif esports Korea juga membantu memperluas basis penggemarnya. Korea telah memenangkan Kejuaraan Dunia League of Legends 10 kali. Tiongkok memiliki tiga gelar, sedangkan Eropa, Taiwan, Hong Kong, dan Makau masing-masing memiliki satu gelar. Final LCK 2024, meskipun merupakan pertandingan kejuaraan Korea, menarik 560.000 penonton secara bersamaan di Vietnam saja.
General Manager HLE Kim Sung-hoon mengatakan Vietnam telah menjadi pasar utama bagi tim.
“Vietnam adalah pasar utama dimana HLE memiliki jumlah anggota resmi terbesar setelah Korea,” kata Kim. “Awalnya fanmeeting dimulai sebagai bagian dari pemasaran, tapi sekarang saya yakin kami sedang membangun hubungan yang kuat dengan para penggemar.”
Kim mengatakan HLE hanya menghabiskan satu atau dua hari dalam setahun di Vietnam, namun tim ingin memanfaatkan waktu yang sedikit itu.
“Bahkan jika kami hanya menghabiskan satu atau dua hari dalam setahun di Vietnam, kami akan terus memikirkan bagaimana cara menghabiskan waktu ini dengan lebih bermakna,” katanya.
Artikel dari Hankook Ilbo ini, terbitan sejenis The Korea Times, diterjemahkan dengan sistem AI generatif dan diedit oleh The Korea Times.






















