Seorang siswa mempresentasikan “Cafe Checkmate,” sebuah proyek oleh Ko Da-young dan Jang In-jeong, mahasiswa Sekolah Pascasarjana Konvergensi Virtual Universitas Sejong, di pameran BrandVerse yang diadakan pada tanggal 8 Juni di Aula Jingwan kampus universitas Seoul. Proyek ini dirancang untuk mengimplementasikan merek kopi yang terinspirasi dari catur dalam bentuk kios interaktif. Atas izin Universitas Sejong
Sekolah Pascasarjana Konvergensi Virtual Universitas Sejong mengadakan pameran yang menampilkan proyek pengalaman merek yang mendalam di kampusnya di Seoul pada awal Juni.
Universitas mengatakan pada hari Jumat bahwa pameran BrandVerse, yang diadakan pada tanggal 8 Juni di Aula Jingwan sekolah, memamerkan hasil proyek yang diselesaikan oleh siswa selama semester tersebut.
Pameran ini meluncurkan konten pengalaman merek yang imersif menggunakan berbagai teknologi digital seperti kecerdasan buatan (AI), realitas yang diperluas (XR), media interaktif, dan desain pengalaman spasial.
“BrandVerse” adalah kombinasi dari “merek” dan “semesta”. Hal ini menyiratkan bahwa sebuah merek dapat melampaui identitas visual sederhana menuju keseluruhan dunianya sendiri.
Universitas mengatakan acara tersebut menawarkan pendekatan baru terhadap komunikasi merek di mana pengunjung secara aktif mengeksplorasi, berinteraksi, dan merasakan merek, melampaui cara konvensional yang sekadar mengonsumsi merek.
Pameran ini terdiri dari hasil proyek dari kursus Desain Pengalaman Merek Immersive sekolah. Setelah menganalisis nilai dan kisah masing-masing merek, para siswa menafsirkannya kembali melalui teknologi digital dan desain pengalaman spasial untuk menciptakan bentuk konten baru yang imersif.
Pengunjung berkesempatan untuk mengalami berbagai interaksi dalam ruang yang diciptakan oleh merek dan terlibat langsung dengan dunia merek, menurut universitas tersebut.
Para siswa mempresentasikan lima proyek di pameran tersebut.
“Galeri Imersif di Kumiok,” yang dipersembahkan oleh Yang Jin-woo, Kim Se-joong dan Ahn Jun-young, adalah proyek yang mengubah ruang pameran bermerek menjadi lingkungan dinding interaktif. Ini dirancang untuk memungkinkan pengunjung menjelajahi informasi tentang pameran dan proses produksi, serta membenamkan diri dalam sejarah merek tersebut.
“Story Tailor” oleh Kim Kyung-hwan adalah proyek konten kreatif yang membantu pengunjung membuat dongeng mereka sendiri melalui percakapan AI berdasarkan gambar anak-anak. Konten tersebut dirancang untuk memberikan pengguna pengalaman menyelesaikan buku cerita unik dengan memilih arah cerita.
“Haribo Jelly World: Interactive Immersive Experience” oleh Ryu No-a, Jegal Hong, dan Kim Hyo-won adalah proyek konten imersif berdasarkan merek jelly Haribo. Pengunjung menemukan merek tersebut melalui panca indera mereka dengan menyelesaikan empat misi: menemukan, menyentuh, menggambar, dan mengumpulkan kreasi jeli mereka sendiri.
“Time Brewing LAB by O” oleh Choi Eun-ji adalah pameran interaktif berdasarkan “O”, merek pemasok teh kedua Osulloc. Ini dirancang untuk memungkinkan pengunjung merasakan nilai-nilai gaya hidup merek melalui interaksi yang merekomendasikan menu teh yang dipersonalisasi berdasarkan waktu dan kondisi pengguna.
“Cafe Checkmate” oleh Ko Da-young dan Jang In-jeong adalah proyek yang mengimplementasikan merek kopi yang terinspirasi catur dalam bentuk kios interaktif. Ini dirancang untuk memungkinkan pengunjung membuat menu pribadi mereka melalui berbagai pilihan dan interaksi, sehingga melengkapi pengalaman merek mereka sendiri.
“Pameran BrandVerse memberikan kesempatan untuk berbagi pencapaian siswa yang menafsirkan ulang dan menerapkan pengalaman merek menggunakan teknologi digital,” kata Song Hyoung-kyu, profesor yang memimpin proyek dari Sekolah Pascasarjana Konvergensi Virtual.
Dia menambahkan: “Kami akan terus mengembangkan pelatihan berorientasi praktik untuk membina bakat interdisipliner dengan kemampuan produksi konten kreatif berdasarkan teknologi AI dan XR. »






















