Home Opini Studio Round8 milik NEOWIZ mempercepat upaya rekrutmennya setelah kesuksesan Lies of P

Studio Round8 milik NEOWIZ mempercepat upaya rekrutmennya setelah kesuksesan Lies of P

5
0


Gambar promosi dari Lies of P / Courtesy of NEOWIZ

Studio Round8 milik NEOWIZ mempercepat perekrutan sekaligus memperluas jalur pengembangan multi-judulnya, dengan studio tersebut menekankan filosofi perekrutan yang berfokus tidak hanya pada keterampilan teknis tetapi juga pada identitas kandidat sebagai gamer.

Menyusul kesuksesan global Lies of P di PC dan konsol, studio ini memasuki fase ekspansi agresif, saat ini sedang mengembangkan enam proyek berbeda di bawah berbagai arahan kreatif.

Daftarnya mencakup judul baru dari sutradara Lies of P Choi Ji-won dan timnya, yang dikenal sebagai Team NOUGH, bersama Project Rubicon yang disutradarai oleh Jin Seung-ho, Project Windi yang disutradarai oleh Lee Sang-gyun, dan Project CF,e, antara lain. Setiap proyek dikembangkan dengan identitas dan arah gameplay yang berbeda.

Round8 mengklaim bahwa kinerja global Lies of P yang kuat bukan hanya hasil dari skala produksi atau eksekusi teknis, tetapi dari apa yang digambarkannya sebagai “pemahaman otentik tentang genre ini” di antara para pengembang yang merupakan pemain game aksi dan jiwa. Soulslike mengacu pada game yang terinspirasi oleh seri Souls, yang ditentukan oleh elemen umum seperti tingkat kesulitan mekanis yang tinggi dan pertarungan bos yang sulit.

Studio tersebut mengatakan bahwa perspektif yang berfokus pada pemain ini sangat penting dalam membentuk keseimbangan gameplay, pengalaman mendalam, dan nuansa pertarungan, dan percaya bahwa elemen-elemen ini sulit dicapai hanya dengan keahlian teknis.

Filosofi ini kini tercermin dalam strategi rekrutmennya. Postingan pekerjaan Round8 mengharuskan pelamar untuk memperkenalkan diri mereka sebagai gamer, termasuk daftar judul-judul utama yang dimainkan dan total waktu bermain sebagai bagian dari penyerahan portofolio mereka.

Studio mengatakan bahwa aspek-aspek tertentu dari pengembangan game – seperti menyetel kurva kesulitan, mengidentifikasi titik frustrasi pemain, dan menyempurnakan pengalaman bermain game secara instan – memerlukan pengalaman bermain game selain keterampilan teknis.

Round8 juga mengatakan bahwa dia yakin gagasan desain yang berpusat pada manusia ini tidak dapat ditiru oleh kecerdasan buatan.

Secara internal, studio beroperasi sesuai dengan apa yang disebut prinsip “Tiga Raja”: mengutamakan kualitas daripada kuantitas; mendorong kepemilikan penuh atas pekerjaan pembangunan; dan mendorong komunikasi langsung dan jujur ​​di semua tingkat staf.

Studio tersebut menambahkan bahwa keputusan kreatif utama sering kali didorong oleh pengembangan daripada arahan dari atas ke bawah, mengutip konsep asli Lies of P – yang menggabungkan kisah Pinokio dengan mekanisme seperti jiwa – sebagai usulan sutradara Choi.

Round8 mengatakan pihaknya berencana untuk terus memperluas kehadiran globalnya, yang didasari oleh keyakinan utama bahwa keberhasilan pengembangan game pada akhirnya bergantung pada pencipta yang tidak hanya membuat game, namun memainkan dan memahaminya secara mendalam.